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False Islandでの活動を綴ってます。
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みんな継続登録はすんだかにゃー?
ねこはもうすんだから技能考察でもするにゃ。

今回の構成は

メイン:短剣・鞭  サブ:美学・隠密  生産:料理
ステータス:敏捷=魅力>体格=器用>魔力=天恵
取れる上位:庖丁師・異種共有・麗剣・怪盗・兼愛無私・魔刃・轟鞭・災難即滅

技の内容は遺跡外で確認してほしいにゃ。

序盤で使い勝手の良い技にゃ、燃費もいいのが多いにゃね。
ハッシュ
フラッグ
アグリローズ
フェイントアタック
微塵切り
ポリッシェイム
薔薇の舞
クイックドロウ

命中率に自信があればこっちの技を使ってみるのもいいかもにゃー。
下僕となれ
スライサー
テリブルフラッター

中盤は
スラッシュウェイブ

ぐらいにゃねぇ。

ほかの技は状況によって使い分けるものばかりにゃ。
反射を持っている相手ならアンクシャスダスクで軽減、復活・平穏を持っていればデプレデイションで奪取するとかにゃー。

終盤は
シルバークラット
リヴァイアサン
アルクラ

かにゃ。

SPに余裕があればアラバスタとかいいかもしれないにゃ。
味方の魅力が600以上でSPに余裕があればフィアナを使いたいにゃ、魅力に応じて効果が変わるけど強いにゃよ?
消費SPは320
味方全体:祝福(6)
味方全体:[対象魅力200以上]⇒(AT+MAT)増加
味方全体:[対象魅力400以上]⇒カウンター付加 重複可
味方全体:[対象魅力600以上]⇒復活LV2付加 重複不可
自分:[AE:シールド×3付加]

技能CPに余裕があって遠距離攻撃もほしいし連続攻撃したい!な方はサブで
投擲・軽業、を開花するといいにゃー?
上位で投剣・瞬速料理を開花して強くなれるにゃよ。

一撃を上げたい、属性ってどう?な方は
呪術で八岐大蛇
舞踊で龍翔鳳舞
気象で竜巻旋風
水霊で驚浪雷奔
風霊で竜驤虎視・迅雷風烈
火霊で紅蓮華・火龍炎舞
を開花できるにゃ。

ソロでも強いしパーティでも前衛・後衛どっちもいけるにゃ。
PKさんや、開拓組みにもちらほら見られる構成にゃ。

総評:技だけでも軽くて使い勝手のいいものがあるのに上位まで絡めると手に負えないにゃー。
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